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Audi R8 in einer Wüste - Rückansicht
Audi R8 in einer Wüste - Frontansicht
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Ostern-Szenerie für eine Promo-DVD
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Stark bearbeitetes HDR-Bild vom 'Erbeskopf' aus aufgenommen
In 3dsmax frei erschaffene Szene eines italienischen Hafens
Eine Arbeit für das Seminar 'Crossmedia'
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Eine Arbeit für das Seminar 'Crossmedia'
Eine Arbeit für das Seminar 'Crossmedia'

web
Digital Matters Website
Auftraggeber: Fachhochschule Trier
Tätigkeit: Design / Programmierung
Zeitraum: März-April 2009
URL: digitalmatters.de
Intermediale 09  Website
Auftraggeber: Fachhochschule Trier
Tätigkeit: Design / Programmierung
Zeitraum: April-Mai 2009
URL: intermediale.eu
Commodulate Website
Auftraggeber: Fachhochschule Trier
Tätigkeit: Design / Programmierung
Zeitraum: Juni-Juli 2009
URL: commodulate.net
Commodulate Website
Auftraggeber: Universität Trier
Tätigkeit: Design / Programmierung / Content
Zeitraum: Juli 2009-heute
URL: (noch) nicht öffentlich
reference
Reference Logos

Alle Logos sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.


vita

Persönliche Information:

  • Name: Thorsten Gätz
  • Nationalität: Deutsch
  • Geboren 1984

Ausbildung und Arbeitserfahrung:

  • Erste Versuche mit 3D bzw. Design-Software
  • Partizipation an mehreren nicht-kommerziellen 3D Projekten 2002-2009
  • Freiberufler im Bereich 3D-Design/Animation seit 2004
  • Angestellt bei Threedees (3D-Design) 2006-2008
  • 2008-heute : Student des Intermedialen Designs an der Fachhochschule Trier
  • 2009-heute : Angestellt an der Uni Trier beim Neuropattern-Projekt (siehe Websites)
  • 2009-heute : Freelance Intermedial Designer - 2D, 3D, 4D - Idee, Konzept, Realisiation
Persoenliche Informationen

Fähigkeiten und Kenntnisse:

  • Designtheorie- und praxis
  • Typografie und Layout
  • Motion Design
  • Visual Effects
  • 3D Content Creation, Texturing, Animation, Rendering, Scripting
  • Character/Environment-Design
  • Aktuelle Medienwelt/Medienwissenschaft

Arbeitsphilosophien:

  • Durchdachte Datenstrukturen zur Gewährleistung der Projekterweiterbarkeit
  • Verwendung von offenen und multi-plattform Formaten um Kompatibilität und Interoperabilität zu bewahren
  • Umfangreiche Kommunikation auf mehreren Kanälen um einen optimalen Arbeitskontakt zu schaffen
  • Effektive Arbeit auch bei knappen Deadlines
  • Ausführliche Dokumentation jedes Projekts

Bevorzugte Software:

  • Adobe: Photoshop, After Effects, Indesign, Acrobat
  • Autodesk: 3dsmax, Maya, mudbox, combustion, Inferno, Flame, Flint, Smoke
  • Renderer: mentalray, vray
  • Sonstige: Sony Vegas, Notepad++, Office2010
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